Direct X 12 là gì và tại sao nó quan trọng?

Mục lục:

Direct X 12 là gì và tại sao nó quan trọng?
Direct X 12 là gì và tại sao nó quan trọng?

Video: Direct X 12 là gì và tại sao nó quan trọng?

Video: Direct X 12 là gì và tại sao nó quan trọng?
Video: Nếu Không Dùng Win Bản Quyền Máy Bạn Sẽ Bị Gì ??? - YouTube 2024, Tháng tư
Anonim
Khi Microsoft bắt đầu trình bày chi tiết các tính năng mới của hệ điều hành Windows 10 sắp tới, một trong những tính năng mà nó nói đến là DirectX 12. Game thủ sẽ ngay lập tức biết điều này là gì nhưng có lẽ họ không nhận ra tầm quan trọng của bản cập nhật.
Khi Microsoft bắt đầu trình bày chi tiết các tính năng mới của hệ điều hành Windows 10 sắp tới, một trong những tính năng mà nó nói đến là DirectX 12. Game thủ sẽ ngay lập tức biết điều này là gì nhưng có lẽ họ không nhận ra tầm quan trọng của bản cập nhật.

DirectX là tên mà Microsoft sử dụng để mô tả toàn bộ các giao diện lập trình ứng dụng (API) mà nó sử dụng cho các ứng dụng đa phương tiện và video. Đứng đầu trong số này là những trò chơi mà không có DirectX, nền tảng Windows đơn giản sẽ không thống trị trong game như nó.

Trong một thời gian dài, ít nhất là trong những năm trước khi Windows 95 Service Release 2, chơi game trên PC thường là một thử thách tra tấn liên quan đến DOS và đĩa khởi động. Để cho phép trò chơi truy cập trực tiếp vào phần cứng hệ thống, trước tiên bạn phải khởi động vào DOS và sử dụng các đối số đặc biệt trong các tệp config.sys và autoexec.bat.

Điều này cho phép bạn cấp quyền truy cập trò chơi vào bộ nhớ lớn hơn, thẻ âm thanh, chuột, v.v. Thật dễ dàng cho các chủ sở hữu máy tính mới nhanh chóng trở nên thất vọng khi cố gắng chạy trò chơi vì tất cả các rào cản mà họ phải vượt qua.

Nhập DirectX

Microsoft nhanh chóng nhận ra rằng để hệ điều hành Windows trở nên phổ biến với các game thủ, họ phải cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi một cách để sản phẩm của họ truy cập vào các tài nguyên phần cứng tương tự trong Windows, như trong DOS.

Phiên bản DirectX đầu tiên được phát hành cho Windows 95 và NT 4.0 là phiên bản 2.0a, vào tháng 6 năm 1996. Lần đầu tiên được chấp nhận là chậm, nhưng nó là công bằng khi nói, DirectX thay đổi game PC mãi mãi, và bạn không thể tìm thấy một game đáng giá chơi trên Windows không sử dụng.
Phiên bản DirectX đầu tiên được phát hành cho Windows 95 và NT 4.0 là phiên bản 2.0a, vào tháng 6 năm 1996. Lần đầu tiên được chấp nhận là chậm, nhưng nó là công bằng khi nói, DirectX thay đổi game PC mãi mãi, và bạn không thể tìm thấy một game đáng giá chơi trên Windows không sử dụng.

Thời gian trôi qua, DirectX đã trở nên tốt hơn và tốt hơn, nhưng liệu bạn có thể tận dụng được từng phiên bản mới hay không phụ thuộc hoàn toàn vào việc các thành phần hệ thống của bạn, đặc biệt là card đồ họa, hỗ trợ nó. Vì vậy, trong khi DirectX là một lợi ích cho game thủ, nếu phần cứng của bạn là hơn một vài thế hệ cũ, có một cơ hội tốt PC của bạn có thể không có khả năng tận dụng lợi thế của bất kỳ chuông mới và còi phiên bản mới nhất bao gồm.

Tại sao Direct X 12 lại là một thỏa thuận lớn?

Rõ ràng DirectX 12 là một vấn đề lớn mà Microsoft đang đưa ra để đánh dấu một cải tiến lớn so với phiên bản trước.

Đối với Xbox One, nó mở ra khả năng tùy chọn hiển thị nhiều hơn, mở đường cho các trò chơi đẹp hơn với các hiệu ứng hình ảnh nâng cao. Cũng có hy vọng rằng DX12 sẽ mở ra tốc độ khung hình giống như PS4 nhanh hơn vì nó cho phép các nhà phát triển truy cập dễ dàng hơn vào ESRAM siêu nhanh của Xbox One.

Cuối cùng, DX12 sẽ cung cấp cho Xbox One một bảng điều khiển nhanh hơn và mở đường cho video 4K. Ngày kết thúc của PC, những ưu điểm của DX12 rõ ràng hơn rất nhiều.

Khả năng tương thích ngược

Một trong những tính năng mà tai của hầu hết các game thủ là thông báo rằng DX12 sẽ tương thích ngược với phần cứng DX11 cũ hơn. Điều này về cơ bản có nghĩa là nếu cạc đồ hoạ của bạn dưới hai tuổi, có thể bạn sẽ không cần phải nâng cấp.

Tất nhiên, có một số phần của các API DX12 có khả năng không có sẵn cho phần cứng cũ hơn mà không phải là "DirectX 12 tương thích" nhưng cuối cùng, nếu card đồ họa của bạn hỗ trợ DX11, thì nó sẽ được hưởng phần lớn tính năng DX12 mang đến cho bảng.
Tất nhiên, có một số phần của các API DX12 có khả năng không có sẵn cho phần cứng cũ hơn mà không phải là "DirectX 12 tương thích" nhưng cuối cùng, nếu card đồ họa của bạn hỗ trợ DX11, thì nó sẽ được hưởng phần lớn tính năng DX12 mang đến cho bảng.

Người dùng máy tính xách tay vui mừng

Microsoft hứa hẹn rằng DX12 sẽ chạy tốt trên các hệ thống cấp thấp hơn, có nghĩa là máy tính xách tay và máy tính bảng. Cả hai yếu tố hình thức tính toán này đều được biết đến vì có sức mạnh chơi game ít hơn. Người chơi thường không có khả năng mua máy tính xách tay để chơi trò chơi và có nhiều khả năng xây dựng hoặc mua máy tính để bàn lớn hơn có thể hỗ trợ và cung cấp các thành phần cần thiết để chạy trò chơi với chi tiết và tỷ lệ khung hình cao hơn.

DX12 sẽ ít nhất làm cho chơi game trên các hệ thống cấp thấp hơn dễ chịu hơn. Nó vẫn không có khả năng bán máy tính xách tay và máy tính bảng dưới dạng thiết bị chơi trò chơi chính, nhưng ít nhất bạn có thể đi nghỉ mát hoặc đi công tác và vẫn nhận được nhiều tiêu đề trò chơi hơn trên máy tính xách tay của mình.
DX12 sẽ ít nhất làm cho chơi game trên các hệ thống cấp thấp hơn dễ chịu hơn. Nó vẫn không có khả năng bán máy tính xách tay và máy tính bảng dưới dạng thiết bị chơi trò chơi chính, nhưng ít nhất bạn có thể đi nghỉ mát hoặc đi công tác và vẫn nhận được nhiều tiêu đề trò chơi hơn trên máy tính xách tay của mình.

Khả năng Multi-adapter mới

DX12 hoạt động ở mức độ thấp, có nghĩa là nó có quyền truy cập vào nhiều tùy chọn phần cứng hơn so với các phiên bản trước đó. Trong số này, đa adapter có lẽ là tuyệt vời nhất. Đơn giản, chiến lược đa bộ điều hợp cho phép các nhà phát triển phân chia các nhiệm vụ xử lý giữa GPU chính của bạn và đồ họa tích hợp của CPU của bạn.

Điều này có nghĩa là khi được triển khai khéo léo, thẻ video mạnh mẽ của bạn mà bạn đã trả hàng trăm đô la sẽ chỉ chịu gánh nặng của việc nâng vật nặng khiến đồ họa CPU hoạt động nhẹ hơn, bận rộn hơn như sau xử lý.

Microsoft tuyên bố điều này có thể dẫn đến hiệu suất tăng khoảng 10%.

4K

Rõ ràng là video và trò chơi 4K là tương lai, hiện tại (và, 6K và 8K, v.v.). Các nhà sản xuất nội dung và nhà sản xuất trò chơi rõ ràng đang dần dần di chuyển theo hướng đó.

Trong khi chơi game 4K sẽ không đột nhiên bùng nổ, chúng ta sẽ thấy sự chấp nhận chính thống hơn trong một năm nữa. DirectX 12 chắc chắn sẽ đẩy nhanh việc áp dụng đó, tuy nhiên, do cách làm giảm đáng kể chi phí của GPU.

Bớt tư tưởng

Để rõ ràng, DirectX 12 sẽ mang lại lợi ích cho các game thủ Windows 10 nhiều nhất. Tất nhiên sẽ có những lợi ích khác liên quan đến hiệu suất video tốt hơn, đặc biệt là khi người dùng mở rộng lên tới 4K.

Trong khi chờ đợi, tuy nhiên, DX12 sẽ đạt được hiệu suất rất lớn cho các game thủ PC.Đối với Xbox One, ban giám khảo đã ra, nhưng như chúng tôi đã nói, chắc chắn sẽ có những cải tiến đối với bảng điều khiển, chất lượng hiển thị và tỷ lệ khung hình (một khi nhà phát triển có thể mang lại danh hiệu mới cho thị trường tận dụng lợi thế của ESRAM).

Tuy nhiên, khi tất cả được nói và làm, DirectX 12 rõ ràng là điều tốt nhất để chơi game Windows trong một thời gian dài và nên đi một chặng đường dài hướng tới việc bán Windows 10 như một bản nâng cấp phải có cho những game thủ nghiêm túc.

Windows 10 và API DirectX 12 sẽ khởi chạy vào ngày 29 tháng 7. Nếu bạn có bất kỳ nhận xét hoặc câu hỏi nào về hệ điều hành hoặc hệ điều hành mới nhất của Microsoft, vui lòng để lại phản hồi của bạn trong diễn đàn thảo luận của chúng tôi.

Đề xuất: