Cách hoạt động của Nhiếp ảnh: Máy ảnh, Ống kính và Giải thích thêm

Mục lục:

Cách hoạt động của Nhiếp ảnh: Máy ảnh, Ống kính và Giải thích thêm
Cách hoạt động của Nhiếp ảnh: Máy ảnh, Ống kính và Giải thích thêm

Video: Cách hoạt động của Nhiếp ảnh: Máy ảnh, Ống kính và Giải thích thêm

Video: Cách hoạt động của Nhiếp ảnh: Máy ảnh, Ống kính và Giải thích thêm
Video: Bản Tin BÓC PHỐT #83 | Chế độ NGƯỜI LỚN trong Overwatch 2 - Microsoft thèm GENSHIN IMPACT | GCH News - YouTube 2024, Tháng tư
Anonim
Bối rối bởi máy ảnh SLR kỹ thuật số bạn có và tất cả thuật ngữ nhiếp ảnh đi kèm với nó? Hãy xem một số khái niệm cơ bản về nhiếp ảnh, tìm hiểu cách hoạt động của máy ảnh và cách ảnh có thể giúp bạn chụp ảnh đẹp hơn.
Bối rối bởi máy ảnh SLR kỹ thuật số bạn có và tất cả thuật ngữ nhiếp ảnh đi kèm với nó? Hãy xem một số khái niệm cơ bản về nhiếp ảnh, tìm hiểu cách hoạt động của máy ảnh và cách ảnh có thể giúp bạn chụp ảnh đẹp hơn.

Nhiếp ảnh có mọi thứ liên quan đến khoa học quang học - ánh sáng phản ứng như thế nào khi nó bị khúc xạ, cong và bị bắt bởi các vật liệu cảm quang, như phim ảnh hoặc ảnh chụp trong các máy ảnh kỹ thuật số hiện đại. Tìm hiểu các khái niệm cơ bản về cách máy ảnh - thực tế mọi camera - hoạt động, vì vậy bạn có thể cải thiện khả năng chụp ảnh của mình, cho dù bạn đang sử dụng máy ảnh SLR hay máy ảnh điện thoại di động để hoàn thành công việc.

Chỉ cần một máy ảnh là gì?

Image
Image

Khoảng 400BC đến 300BC, các nhà triết học cổ đại của các nền văn hóa khoa học tiên tiến hơn (như Trung Quốc và Hy Lạp) là một số người đầu tiên thử nghiệm với máy ảnh tối nghĩa thiết kế để tạo hình ảnh. Ý tưởng đơn giản là đủ - thiết lập một căn phòng đủ tối với chỉ một chút ánh sáng đi qua một lỗ kim khí đối diện với một mặt phẳng phẳng. Ánh sáng di chuyển theo các đường thẳng (thí nghiệm này được sử dụng để chứng minh điều này), đi qua lỗ kim, và tạo ra một hình ảnh trên mặt phẳng phẳng ở phía bên kia. Kết quả là một phiên bản lộn ngược của các vật thể được chiếu sáng từ phía đối diện của lỗ kim - một phép lạ đáng kinh ngạc, và một khám phá khoa học tuyệt vời cho những người sống hơn một thiên niên kỷ trước “thời trung cổ”.

Để hiểu các máy ảnh hiện đại, chúng ta có thể bắt đầu với máy ảnh tối nghĩa, nhảy vọt một vài nghìn năm và bắt đầu nói về các camera pinhole đầu tiên. Chúng sử dụng khái niệm ánh sáng “pinprick” đơn giản này và tạo ra một hình ảnh trên mặt phẳng của vật liệu cảm quang - một bề mặt nhũ tương phản ứng hóa học khi bị ánh sáng đánh vào. Do đó, ý tưởng cơ bản của bất kỳ máy ảnh nào là thu thập ánh sáng và ghi lại nó trên một số loại vật thể nhạy cảm - phim, trong trường hợp máy ảnh cũ và cảm biến ảnh, trong trường hợp máy ảnh kỹ thuật số.
Để hiểu các máy ảnh hiện đại, chúng ta có thể bắt đầu với máy ảnh tối nghĩa, nhảy vọt một vài nghìn năm và bắt đầu nói về các camera pinhole đầu tiên. Chúng sử dụng khái niệm ánh sáng “pinprick” đơn giản này và tạo ra một hình ảnh trên mặt phẳng của vật liệu cảm quang - một bề mặt nhũ tương phản ứng hóa học khi bị ánh sáng đánh vào. Do đó, ý tưởng cơ bản của bất kỳ máy ảnh nào là thu thập ánh sáng và ghi lại nó trên một số loại vật thể nhạy cảm - phim, trong trường hợp máy ảnh cũ và cảm biến ảnh, trong trường hợp máy ảnh kỹ thuật số.

Có gì đi nhanh hơn tốc độ ánh sáng?

Câu hỏi đặt ra ở trên là một mẹo. Chúng ta biết từ vật lý rằng tốc độ ánh sáng trong chân không là một hằng số, một giới hạn tốc độ không thể vượt qua được. Tuy nhiên, ánh sáng có một đặc tính hài hước, so với các hạt khác, như neutrino di chuyển với tốc độ nhanh như vậy - nó không đi cùng tốc độ qua mọi vật liệu. Nó làm chậm, uốn cong, hoặc khúc xạ, thay đổi các thuộc tính khi nó đi. "Tốc độ ánh sáng" thoát ra từ trung tâm của một mặt trời dày đặc đang rất chậm so với các neutrino thoát ra khỏi chúng. Ánh sáng có thể mất hàng nghìn năm để thoát khỏi cốt lõi của một ngôi sao, trong khi neutrino được tạo ra bởi một ngôi sao phản ứng với gần không có gì, và bay qua các vấn đề dày đặc nhất tại 186.282 dặm / giây, như thể nó là hầu như không còn ở đó. “Đó là tất cả tốt và tốt,” bạn có thể hỏi, "nhưng những gì hiện này phải làm gì với máy ảnh của tôi?"
Câu hỏi đặt ra ở trên là một mẹo. Chúng ta biết từ vật lý rằng tốc độ ánh sáng trong chân không là một hằng số, một giới hạn tốc độ không thể vượt qua được. Tuy nhiên, ánh sáng có một đặc tính hài hước, so với các hạt khác, như neutrino di chuyển với tốc độ nhanh như vậy - nó không đi cùng tốc độ qua mọi vật liệu. Nó làm chậm, uốn cong, hoặc khúc xạ, thay đổi các thuộc tính khi nó đi. "Tốc độ ánh sáng" thoát ra từ trung tâm của một mặt trời dày đặc đang rất chậm so với các neutrino thoát ra khỏi chúng. Ánh sáng có thể mất hàng nghìn năm để thoát khỏi cốt lõi của một ngôi sao, trong khi neutrino được tạo ra bởi một ngôi sao phản ứng với gần không có gì, và bay qua các vấn đề dày đặc nhất tại 186.282 dặm / giây, như thể nó là hầu như không còn ở đó. “Đó là tất cả tốt và tốt,” bạn có thể hỏi, "nhưng những gì hiện này phải làm gì với máy ảnh của tôi?"
Nó là cùng một tài sản của ánh sáng để phản ứng với vật chất cho phép chúng ta uốn cong, khúc xạ, và tập trung nó bằng cách sử dụng ống kính chụp ảnh hiện đại. Thiết kế cơ bản tương tự đã không thay đổi trong vài năm, và các nguyên tắc cơ bản giống nhau khi các ống kính đầu tiên được tạo ra cũng được áp dụng ngay bây giờ.
Nó là cùng một tài sản của ánh sáng để phản ứng với vật chất cho phép chúng ta uốn cong, khúc xạ, và tập trung nó bằng cách sử dụng ống kính chụp ảnh hiện đại. Thiết kế cơ bản tương tự đã không thay đổi trong vài năm, và các nguyên tắc cơ bản giống nhau khi các ống kính đầu tiên được tạo ra cũng được áp dụng ngay bây giờ.

Độ dài tiêu cự và duy trì tiêu điểm

Trong khi chúng đã trở nên tiên tiến hơn trong suốt những năm qua, các thấu kính cơ bản là các vật thể đơn giản - các mảnh kính khúc xạ ánh sáng và hướng nó về phía một mặt phẳng hình ảnh về phía sau của máy ảnh. Tùy thuộc vào cách thủy tinh trong ống kính được định hình, khoảng cách ánh sáng chéo cần phải hội tụ đúng trên mặt phẳng ảnh thay đổi. Các ống kính hiện đại được đo bằng milimet và tham khảo khoảng cách giữa ống kính và điểm hội tụ trên mặt phẳng ảnh.
Trong khi chúng đã trở nên tiên tiến hơn trong suốt những năm qua, các thấu kính cơ bản là các vật thể đơn giản - các mảnh kính khúc xạ ánh sáng và hướng nó về phía một mặt phẳng hình ảnh về phía sau của máy ảnh. Tùy thuộc vào cách thủy tinh trong ống kính được định hình, khoảng cách ánh sáng chéo cần phải hội tụ đúng trên mặt phẳng ảnh thay đổi. Các ống kính hiện đại được đo bằng milimet và tham khảo khoảng cách giữa ống kính và điểm hội tụ trên mặt phẳng ảnh.

Độ dài tiêu cự cũng ảnh hưởng đến loại hình ảnh mà camera của bạn chụp. Độ dài tiêu cự rất ngắn sẽ cho phép một nhiếp ảnh gia chụp một lĩnh vực rộng hơn, trong khi độ dài tiêu cự rất dài (nói, ống kính tele) sẽ cắt khu vực bạn đang chụp ảnh xuống một cửa sổ nhỏ hơn nhiều.

Có ba loại ống kính cơ bản cho hình ảnh SLR tiêu chuẩn. họ đang Bình thường ống kính, Góc rộng ống kính và Telephoto ống kính. Mỗi trong số này, ngoài những gì đã được thảo luận ở đây, có một số cảnh báo khác đi kèm với việc sử dụng chúng.

Image
Image
  • Ống kính góc rộng có góc nhìn rộng hơn 60 độ và thường được sử dụng để tập trung vào đối tượng gần hơn với nhiếp ảnh gia. Các đối tượng trong các ống kính góc rộng có thể bị méo, cũng như xuyên tạc khoảng cách giữa các đối tượng khoảng cách và góc nhìn nghiêng ở khoảng cách gần hơn.
  • Ống kính thông thường là những hình ảnh đại diện cho hình ảnh “tự nhiên” gần giống nhất với những gì mắt người chụp. Góc nhìn nhỏ hơn ống kính góc rộng, không bị biến dạng của vật thể, khoảng cách giữa các vật thể và phối cảnh.
  • Thấu kính lấy nét dài là những ống kính khổng lồ mà bạn nhìn thấy những người đam mê nhiếp ảnh lugging xung quanh, và được sử dụng để phóng đại các vật thể ở khoảng cách xa. Họ có góc nhìn hẹp nhất, và thường được sử dụng để tạo độ sâu của các cảnh quay và ảnh chụp nơi hình nền bị nhòe, để lại các đối tượng nền trước bị sắc nét.

Tùy thuộc vào định dạng được sử dụng để chụp ảnh, độ dài tiêu cự cho các thay đổi ống kính Bình thường, Góc rộng và Long-Focus.Hầu hết các máy ảnh kỹ thuật số thường sử dụng một định dạng tương tự như các máy quay phim 35mm, vì vậy độ dài tiêu cự của các máy DSLR hiện đại rất giống với các máy quay phim của năm trước (và ngày nay, đối với các bộ phim chụp ảnh).

Khẩu độ và tốc độ màn trập

Vì chúng ta biết rằng ánh sáng có tốc độ xác định, chỉ có một số lượng hữu hạn của nó là hiện tại khi bạn chụp ảnh, và chỉ một phần nhỏ trong số đó làm cho nó qua ống kính với các vật liệu nhạy cảm bên trong. Lượng ánh sáng đó được điều khiển bởi hai trong số các công cụ chính mà một nhiếp ảnh gia có thể điều chỉnh - khẩu độ và tốc độ màn trập.

Image
Image

Các khẩu độ của một chiếc máy ảnh tương tự như học trò của mắt bạn. Đó là nhiều hơn hoặc ít hơn một lỗ đơn giản, mà mở rộng hoặc đóng cửa chặt chẽ để cho phép nhiều hơn hoặc ít ánh sáng thông qua các ống kính để các thụ thể hình ảnh. Những cảnh sáng, đủ ánh sáng cần ánh sáng tối thiểu, vì vậy khẩu độ có thể được đặt thành số lớn hơn để cho phép ít ánh sáng hơn. Các cảnh mờ hơn đòi hỏi nhiều ánh sáng hơn để tấn công các cảm biến ảnh trong máy ảnh, do đó cài đặt số nhỏ hơn sẽ cho phép nhiều ánh sáng hơn. Mỗi cài đặt, thường được gọi là số f, f-stop hoặc stop, thường cho phép một nửa lượng ánh sáng làm cài đặt trước đó. Độ sâu trường cũng thay đổi với cài đặt số f, tăng khẩu độ nhỏ hơn được sử dụng trong ảnh.

Image
Image

Ngoài cài đặt khẩu độ, khoảng thời gian màn trập vẫn mở (aka, tốc độ màn trập) để cho phép ánh sáng tấn công các vật liệu cảm quang cũng có thể được điều chỉnh. Phơi sáng lâu hơn cho phép trong ánh sáng hơn, đặc biệt hữu ích trong các tình huống ánh sáng mờ, nhưng để lại màn trập mở trong thời gian dài của thời gian có thể làm cho sự khác biệt rất lớn trong nhiếp ảnh của bạn. Các cử động nhỏ như rung tay không tự nguyện có thể làm mờ đáng kể hình ảnh của bạn ở tốc độ màn trập chậm hơn, đòi hỏi phải sử dụng chân máy hoặc máy bay chắc chắn để đặt máy ảnh.

Được sử dụng song song, tốc độ màn trập chậm có thể bù đắp cho các cài đặt nhỏ hơn trong khẩu độ, cũng như lỗ mở khẩu độ lớn bù cho tốc độ màn trập rất nhanh. Mỗi sự kết hợp có thể tạo ra một kết quả rất khác nhau, cho phép nhiều ánh sáng theo thời gian có thể tạo ra một hình ảnh rất khác, so với việc cho phép nhiều ánh sáng xuyên qua một khe hở lớn hơn. Sự kết hợp kết quả của tốc độ cửa trập và khẩu độ tạo ra một hiệu ứng, Äúexposure, ‚Äù hoặc tổng lượng ánh sáng tấn công các vật liệu cảm quang, là cảm biến hoặc phim.
Được sử dụng song song, tốc độ màn trập chậm có thể bù đắp cho các cài đặt nhỏ hơn trong khẩu độ, cũng như lỗ mở khẩu độ lớn bù cho tốc độ màn trập rất nhanh. Mỗi sự kết hợp có thể tạo ra một kết quả rất khác nhau, cho phép nhiều ánh sáng theo thời gian có thể tạo ra một hình ảnh rất khác, so với việc cho phép nhiều ánh sáng xuyên qua một khe hở lớn hơn. Sự kết hợp kết quả của tốc độ cửa trập và khẩu độ tạo ra một hiệu ứng, Äúexposure, ‚Äù hoặc tổng lượng ánh sáng tấn công các vật liệu cảm quang, là cảm biến hoặc phim.

Bạn có câu hỏi hoặc nhận xét liên quan đến Đồ họa, Ảnh, Filetypes hoặc Photoshop? Gửi câu hỏi của bạn đến [email protected], và chúng có thể được giới thiệu trong một bài viết về đồ họa How-To Geek Graphics trong tương lai.

Tín dụng Hình ảnh: Chụp ảnh Nhiếp ảnh gia, bởi naixn, có sẵn theo Commons sáng tạo. Camera Obscura, trong miền công cộng. Pinhole Camera (tiếng Anh) bởi Trassiorf, trong miền công cộng. Sơ đồ một ngôi sao kiểu năng lượng mặt trời của NASA, giả sử sử dụng miền công cộng và sử dụng hợp pháp. Galileo‚Äôs Teliscope bởi Tamasflex, có sẵn theo Commons sáng tạo. Độ dài tiêu cự theo Henrik, có sẵn theo Giấy phép GNU. Konica FT-1 bởi Morven, avaiable under Commons sáng tạo. Biểu đồ apeture bởi Cbuckley và Dicklyon, có sẵn theo Commons sáng tạo. Ghost Bumpercar bởi Baccharus, có sẵn theo Commons sáng tạo. Windflower bởi Nevit Dilmen, có sẵn theo Commons sáng tạo.

Đề xuất: