Những gì địa ngục không Van thậm chí làm Anymore (Bên cạnh việc lấy tiền của chúng tôi)

Mục lục:

Những gì địa ngục không Van thậm chí làm Anymore (Bên cạnh việc lấy tiền của chúng tôi)
Những gì địa ngục không Van thậm chí làm Anymore (Bên cạnh việc lấy tiền của chúng tôi)

Video: Những gì địa ngục không Van thậm chí làm Anymore (Bên cạnh việc lấy tiền của chúng tôi)

Video: Những gì địa ngục không Van thậm chí làm Anymore (Bên cạnh việc lấy tiền của chúng tôi)
Video: 15 Mẹo Đuổi Kiến Ra Khỏi Nhà Ngay Lập Tức, Không Con Nào Dám Vào Lại Nữa - YouTube 2024, Tháng tư
Anonim
Khi Steam tiết lộ một cuộc đại tu cho hệ thống trò chuyện của mình mà hầu như không cạnh tranh với ngôi sao đang lên của Discord, chúng ta sẽ tự hỏi tại sao quá trình này mất quá nhiều thời gian để bắt đầu. Van thậm chí còn làm gì nữa?
Khi Steam tiết lộ một cuộc đại tu cho hệ thống trò chuyện của mình mà hầu như không cạnh tranh với ngôi sao đang lên của Discord, chúng ta sẽ tự hỏi tại sao quá trình này mất quá nhiều thời gian để bắt đầu. Van thậm chí còn làm gì nữa?

Valve, nhà phát triển trò chơi đằng sau các thương hiệu nhưHalf-LifeCổng thông tin,cũng như công ty sở hữu cửa hàng trò chơi máy tính ảo Steam, có khoảng 360 nhân viên (tính đến năm 2016). Trong năm 2017 - một năm mà Valve không phát hành trò chơi nào - cửa hàng Steam thu về 4,3 tỷ đô la doanh thu. Trở lại năm 2011, người sáng lập Valve và Chủ tịch Gabe Newell cho biết, trên cơ sở mỗi người lao động, công ty là công ty có lợi nhuận cao nhất tại Hoa Kỳ.

Vì vậy, một công ty thành công, có lợi nhuận gì với thời gian và nguồn lực của mình?

Tôi nghiêm túc hỏi.

The New Steam Chat Chỉ Barely Giữ nhịp độ với các công cụ cộng đồng cạnh tranh

Image
Image

Tuần này, Steam đã phát hành ứng dụng trò chuyện mới của mình, trong ngắn hạn, các bản sao Discordchỉ đủ để có được bằng. Bạn có thể sử dụng nó để bắt đầu cuộc trò chuyện nhóm với bạn bè của bạn, hoặc với toàn bộ nhóm Steam của bạn. Khi trò chuyện nhóm, bạn có thể tạo một loạt kênh văn bản để tổ chức thảo luận xung quanh các chủ đề khác nhau hoặc tạo kênh thoại mà bạn và bạn bè của bạn có thể tham gia và giải trí, thay vì phải tổ chức cuộc gọi và mời mọi người từng cái một. Trước bản cập nhật này, tính năng trò chuyện tích hợp của Steam đã giảm đáng kể khi thiết lập máy chủ Discord miễn phí cho bạn bè hoặc cộng đồng của bạn. Bây giờ, Steam đã đạt được tính chẵn lẻ tính năng cơ bản ít nhất.

Vâng, loại.

Sự bất hòa đã có các kênh văn bản và giọng nói trong nhiều năm. Thực tế là hơi nước chỉ vừa mới bắt đầu để thêm chúng, trong khi một sự thay đổi chào đón, vẫn làrất đến cuối game. Trong khi đó, Discord có lớp phủ trong trò chơi, trò chuyện video, các tính năng kiểm duyệt máy chủ mạnh mẽ và hơn thế nữa. Steam đang bận đuổi theo Discord, trong khi Discord đang đuổi theo Slack. Nó giống như sao chép ra khỏi jock người đang sao chép bài tập về nhà của mọt sách.

Nhưng Steam có một chút lên tay áo của nó: PC game thủ đã được sử dụng hơi lâu hơn rất nhiều, và hơi có một tấn các tính năng cộng đồng mà nó có thể tích hợp với hệ thống trò chuyện mới này. Ngoại trừ … họ không làm vậy.

Nếu bạn đang ở trong nhóm Steam, bạn có thể tạo một cuộc trò chuyện nhóm với một cú nhấp chuột, điều này thật tuyệt. Tuy nhiên, bạn không thể gửi thông báo từ Nhóm của mình đến cuộc trò chuyện. Mọi sự kiện bạn tạo sẽ không hiển thị trong cuộc trò chuyện. Các nhóm hơi nước và các cuộc trò chuyện nhóm tương ứng của chúng được tách biệt về mặt chức năng. Bây giờ, đây là bản phát hành đầu tiên và Steam có thể cập nhật trong tương lai để tích hợp các tính năng xã hội hiện có chặt chẽ hơn với hệ thống trò chuyện mới, nhưng phải mất bao lâu để công ty bắt kịpcăn bản cung cấp cho các đối thủ cạnh tranh, chúng tôi không nín thở.

Hơi cơ bản là bỏ qua việc phát sóng trò chơi

Nếu bạn đã chú ý đến một chút quan tâm đến thế giới trò chơi trong vài năm qua, bạn sẽ biết rằng việc truyền trực tuyến trò chơi của mình đến khán giả là một doanh nghiệp lớn. Đó cũng là một doanh nghiệp phức tạp. Thậm chí phát sóng trên Twitch hoặc YouTube thường yêu cầu phần mềm của bên thứ ba không phải là đơn giản (hoặc rẻ) vì nó có thể. Vì vậy, có lẽ Valve đang đổ tất cả sự phát triển hơi nước của nó vào các tính năng tốt hơn để phát sóng trò chơi? Bạn nghĩ vậy. Tuy nhiên, các tính năng của Steam trên mặt trước này là tốt nhất.
Nếu bạn đã chú ý đến một chút quan tâm đến thế giới trò chơi trong vài năm qua, bạn sẽ biết rằng việc truyền trực tuyến trò chơi của mình đến khán giả là một doanh nghiệp lớn. Đó cũng là một doanh nghiệp phức tạp. Thậm chí phát sóng trên Twitch hoặc YouTube thường yêu cầu phần mềm của bên thứ ba không phải là đơn giản (hoặc rẻ) vì nó có thể. Vì vậy, có lẽ Valve đang đổ tất cả sự phát triển hơi nước của nó vào các tính năng tốt hơn để phát sóng trò chơi? Bạn nghĩ vậy. Tuy nhiên, các tính năng của Steam trên mặt trước này là tốt nhất.

Tò mò, hơi nướclàmcó các tính năng phát sóng tích hợp. Nếu bạn bật tính năng này trong cài đặt thì bạn bè của bạn có thể ghé vào để xem trò chơi của bạn trong khi bạn đang chơi. Bạn thậm chí có thể thiết lập nó để phát sóng trò chơi của bạn công khai cho bất cứ ai tình cờ gặp phải nó từ trang phát sóng của Steam. Bạn thậm chí không cần phải có bất kỳ phần mềm của bên thứ ba nào để bắt đầu phát sóng. Tất cả đều hoạt động khá tốt và thậm chí nó còn có tính năng trò chuyện văn bản tích hợp cho mọi chương trình phát sóng.

Tuy nhiên, nó thiếu các tính năng quan trọng mà các đài truyền hình hoặc người xem muốn. Bạn không thể dễ dàng theo dõi những người có chương trình phát sóng bạn thích. Bạn không thể nhận được thông báo khi người phát trực tiếp đang phát trực tiếp. Với tư cách là một đài truyền hình, bạn không thể thêm lớp phủ webcam (thực sự?) Hoặc thậm chí là chia sẻ liên kết tới luồng của bạn (thực sự ?!), điều này khiến hầu hết mọi người không thể tìm thấy chương trình phát sóng của bạn. Đối với tín dụng của Steam, tính năng này vẫn được liệt kê là "beta" trên trang sản phẩm của nó. Để làm mất uy tín của Steam, tính năng này đã tồn tại kể từ năm 2014. Tệ hơn nữa, có vẻ như nó không thay đổi kể từ khi nó được phát hành lần đầu tiên. Vì vậy, gần bốn năm trước đây, hơi nước nhận ra rằng trò chơi trực tuyến là một điều, nhưng công ty đã không làm phiền phát triển các tính năng mà nó tạo ra sau đó.

Nếu đó là cách Steam xử lý các mối đe dọa của Twitch, nó không có tác dụng tốt đối với phiên bản mới, chủ yếu là Discord mà công ty đã phát hành.

Van không khiến trò chơi trở nên khác thường

Nếu đó không phải là cộng đồng hoặc các tính năng phát trực tuyến, có lẽ tất cả số tiền và nhân lực mà Valve có đang phát triển game?

Xin đừng cười nữa.

Hoàn toàn công bằng với Valve, có ít nhất một vài trò chơi đã được phát hành gần đây hoặc đang được phát triển tích cực. Vào năm 2016, công ty đã phát hành trò chơi VR miễn phí trong Cổng thông tin vũ trụ để quảng bá HTC Vive. Một năm trước đó, họ làm, um, một tủ đồ chơi của Left 4 Dead. Ồ, nhưng cóTạo tác, cácDotatrò chơi thẻ kinh doanh được cho là sẽ ra mắt trong năm nay.Để có được ý tưởng về cách mọi người hào hứng cho điều đó, hãy xem video hoàn toàn huyền thoại ở trên đám đông phản ứng lại với thông báo của trò chơi.

Tuy nhiên, về mặt nhượng quyền thương mại lớn nhất, Valve có tất cả nhưng đã từ bỏ. Cuối cùng Cổng thông tintrò chơi (ngoài bản demo VR miễn phí),Cổng 2, ra mắt vào năm 2011.Left 4 Dead 2 ra mắt vào năm 2009. Cuối cùngHalf-Life trò chơi xuất hiện trong … ừm, chúng ta hãy không mang nó lên. Bạn có thể có thể tranh luận rằng Valve quan tâm nhiều hơn về các trò chơi nhiều người cạnh tranh nhưDotaCS GO vì những người có thể tiếp tục kiếm tiền với những thứ như giải đấu thường xuyên. Tuy nhiên, các nhà xuất bản khác, ngay cả những nhà xuất bản có kích thước tương đương, đều có khả năng quản lý các bản phát hành cho cả trò chơi trực tuyến và một người chơi. Liệu Valve thậm chí có quan tâm rằng nó đã hoàn toàn từ bỏ các thương hiệu nổi tiếng nhất của mình? Họ thậm chí muốn giới thiệu những cái mới? Không bao giờ?

Nếu Van vẫnthực hiện trò chơi, người hâm mộ có thể sẽ đưa ra các chu kỳ phát triển dài. Heck, Bethesda đi đến một cái mớiCuộn dây người cao tuổi trò chơi có thể sáu năm một lần, nhưng mọi người vẫn bị lật đổ ngay cả khi thẻ tiêu đề của trò chơi mới được phát hành. Đó là bởi vì trong những phát triển lâu dài đó là một trò chơi, các phiên bản mớikhác trò chơi xuất hiện. Với Valve, thay vì lịch phát hành so le và thỉnh thoảng hạn hán nội dung, có vẻ như nhà phát triển chỉ đánh thức giấc ngủ của mình trên mặt trăng xanh nhất để ném xương vào cảnh esports hoặc giải phóng thứ gì đó đáng thất vọng.

Steam Keeps Giving Up kiểm soát nhiều hơn cửa hàng riêng của mình

Image
Image

Được rồi, do đó, mặc dù số tiền khổng lồ của công ty thu về, họ vẫn giữ nhân viên của họ đếm thấp. Họ không ném nhiều tài nguyên cạnh tranh với Discord hoặc Twitch và họ chỉ làm việc trên các trò chơi kiếm tiền liên tục nhất. Nhưng chắc chắn,chắc chắn Van sẽ dành một số nguồn lực đáng kể của nó để đảm bảo cửa hàng Steam là tốt nhất có thể được, phải không? Bán trò chơi là một trong những điều mà công ty vẫn còn tốt sau khi tất cả những năm này, và đó là người kiếm tiền đảm bảo Van sẽ không bao giờ đi ra khỏi kinh doanh, không có vấn đề làm thế nào vài trò chơi nó làm cho.

Chưa hết.

Nhờ có cửa hàng lớn (và quan trọng hơn là tải về nguồn) mà mọi người đang sử dụng, Steam duy trì sự thống trị của nó như là nơi tốt nhất để quản lý trò chơi của bạn. Tuy nhiên, nó không phải luôn luôn là cách tốt nhất đểmua Trò chơi. Trong khi chờ đợi lần bán hàng tiếp theo, Humble Bundle đã bước vào để cung cấp doanh số bán hàng phải trả tiền cho bạn trên các trò chơi tuyệt vời. Nếu bạn đang tìm kiếm một thứ gì đó cụ thể, IsThereAnyDeal sẽ quét mọi cửa hàng có sẵn, theo dõi giá theo thời gian và tìm cửa hàng có ưu đãi tốt nhất bất kể thời gian trong năm. Bạn thậm chí có thể thu hẹp nó xuống các cửa hàng bán chìa khóa hơi nước, vì vậy bạn có thể có được một thỏa thuận vững chắc mà không cần tách thư viện của bạn. IsThereAnyDeal quét một số cửa hàng thích hợp, nhưng nó cũng có thể tìm thấy doanh số bán hàng từ các nhà bán lẻ lớn như Amazon, để lại một sự yếu đuối gaping trong pháo đài của Steam.

Tuy nhiên, một cửa hàng không chỉ là giá bán của nó. Một mặt tiền cửa hàng tốt sẽ giúp bạn tìm thấy những trò chơi hay để chơi. Hơi nước vẫn có phần Trò chơi nổi bật và được đề xuất trên trang chủ của nó (có lẽ là nhân viên của Valve phải chọn những người đó), nhưng trò chơi sắp xếp có vẻ giống như một nhiệm vụ mà công ty muốn trang trại cho người khác. Vào tháng 10 năm ngoái, Steam đã cải tiến tính năng Curators của mình để giúp những người có ảnh hưởng giới thiệu trò chơi dễ dàng hơn. Nó tốt hơn rất nhiều so với hệ thống Curatorđã sử dụng có thể, nhưng nó cũng định vị những người không làm việc cho Valve như là nguồn chính của việc tìm kiếm các trò chơi mới để chơi. Nó sẽ là một chút như nếu Netflix bắt đầu đưa Rotten Tomatoes phụ trách công cụ gợi ý của nó.

Không chỉ hơi nước dường như không quan tâm đến việc tìm kiếm trò chơi hay, có vẻ như không quan tâm đến việc cấm những trò chơi xấu. Đầu năm nay, Valve đã thông báo rằng, với tư cách là một chính sách, công ty sẽ cho phép mọi thứ cơ bản trên cửa hàng của mình, trừ khi nó là bất hợp pháp hoặc “thẳng lên trolling”, điều đó có nghĩa là gì. Vì vậy, nếu bạn không phải là người hâm mộ trò chơi về cơ bản là khiêu dâm trên Steam, thì giờ đây bạn phải tránh việc đó, chứ không phải công việc của họ để xóa nó. Valve có quyền cấm một trò chơi cho thái độ thái quá đặc biệt, nhưng đối với hầu hết các phần, nội dung chính trị trên nền tảng của nó không phải là một công việc mà công ty muốn.

Trong khi Steam tiếp tục tìm kiếm ít hơn và ít hơn những thứ phải chịu trách nhiệm, đối thủ cạnh tranh của họ đang bắn súng cho họ. GOG đang trở thành một cửa hàng thay thế có thẩm quyền - mặc dù cam kết của nó đối với các trò chơi không có DRM tự nhiên có nghĩa là một số nhà xuất bản sẽ không bao giờ xuất hiện trong cửa hàng của mình. Tồi tệ hơn (đối với Steam), Twitch đang thử nghiệm bán trò chơi trực tiếp. Do Amazon sở hữu Twitch và đã bán các mã tải xuống trò chơi nên điều này không tốt cho Steam. Nếu có bất cứ điều gì, có vẻ như lý do duy nhất Steam không có sự cạnh tranh lớn trong lĩnh vực bán hàng trò chơi trên PC chỉ đơn giản là vì không ai cố gắng hết sức để đánh bại nhà vua.

Cuối cùng - và chúng tôi thừa nhận đây là tổng số nitpick - Hơi nước chưa có cập nhật giao diện người dùng trong nhiều năm và có vẻ như đã có dấu hiệu tích cực. Điều này thể hiện qua mọi tính năng mới được thêm vào, gắn bó với cùng một thiết kế giao diện cũ. Một năm rưỡi trước, một tập tin bị rò rỉ nặng nề ngụ ý rằng một đại tu thiết kế đã đến với Steam. Sáu tháng trước, một nhà thiết kế Steam nói rằng nó vẫn còn trong công trình. Tuy nhiên, ở đây chúng tôi ngồi, chờ đợi.

Van có vẻ là nội dung không làm nhiều

Image
Image

Tất nhiên, Van vẫnlàm đồ đạc. Tháng trước, công ty đã phát hành ứng dụng Steam Link cho phép bạn truyền các trò chơi từ PC sang điện thoại của mình.Và có, các tính năng trò chuyện mới rất quan trọng cho Steam như một nền tảng, nhưng nó hầu như không mang tính cách mạng cho thế giới game lớn. Tuy nhiên, chúng tôi vẫn còn lại với câu hỏi về những gì Van địa ngục làm với thời gian và tiền bạc của mình.

Những ngày này, có vẻ như nếu công ty vẫn có lợi nhuận cao cho mỗi nhân viên, thì nó ít hơn vì Van kiếm được bao nhiêu tiền, và nhiều hơn nữa bởi vì công ty làm được bao nhiêu. Nó có thể giống như độ tuổi giữa các bản phát hành tính năng chính, và khi các tính năng lớn cuối cùng cũng giảm xuống, chúng có thể gây ra những tiếng ồn. Nhưng chúng ta quan tâm, phải không? Trong một hoặc hai tháng nữa, sẽ có một đợt bán Steam khác, chúng tôi sẽ giảm giá 75% cho trò chơi, và Valve vẫn sẽ kiếm được tiền. Có lẽ, đã chinh phục thế giới game PC, Valve là nội dung để nghỉ ngơi trên vòng nguyệt quế của nó, chỉ làm một chút công việc khi nó cảm thấy thích nó, và nếu không thì cho phép nhân viên có lợi nhuận cao thư giãn. Âm thanh như giấc mơ.

Tuy nhiên, người ta không thể lắc nổi cảm giác rằng hơi nước chỉ tiếp tục chiếm ưu thế bởi vì phần còn lại của thế giới chỉ đơn giản là không bận tâm đến việc lật đổ nó. Amazon (với Twitch) có đủ sức mạnh bán lẻ và cơ sở hạ tầng để tạo ra hơi mồ hôi nếu họ quyết định, và những công ty khởi nghiệp như GOG và Discord đang đói đủ để nhanh chóng xây dựng các tính năng game thủ trong khi Valve chậm thích nghi với thị trường thay đổi. Van có thể được an toàn ngay bây giờ, nhưng trừ khi người khổng lồ ngủ tỉnh dậy vàLàm gì đó, có một rủi ro thực sự mà cộng đồng chơi game sẽ di chuyển.

Đề xuất: