Cách hoạt động này
Các tính năng GPU này đã được thêm vào Bản cập nhật dành cho người sáng tạo mùa thu của Windows 10, còn được gọi là Windows 10 phiên bản 1709. Nếu bạn đang sử dụng Windows 7, 8 hoặc phiên bản Windows 10 cũ hơn, bạn sẽ không thấy các công cụ này trong Trình quản lý tác vụ của mình. Dưới đây là cách kiểm tra phiên bản Windows 10 nào bạn có.
Windows sử dụng các tính năng mới hơn trong Mô hình trình điều khiển hiển thị của Windows để lấy thông tin này trực tiếp từ bộ lập lịch GPU (VidSCH) và trình quản lý bộ nhớ video (VidMm) trong hạt nhân đồ họa của WDDM, chịu trách nhiệm phân bổ tài nguyên thực sự. Nó hiển thị dữ liệu rất chính xác bất kể ứng dụng API nào sử dụng để truy cập GPU - Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle hoặc bất kỳ ứng dụng nào khác.
Đó là lý do tại sao chỉ những hệ thống có GPU tương thích WDDM 2.0 mới hiển thị thông tin này trong Trình quản lý tác vụ. Nếu bạn không nhìn thấy nó, GPU của hệ thống của bạn có thể sử dụng một loại trình điều khiển cũ hơn.
Bạn có thể kiểm tra phiên bản WDDM mà trình điều khiển GPU của bạn đang sử dụng bằng cách nhấn Windows + R, gõ “dxdiag” vào ô, và sau đó nhấn Enter để mở công cụ DirectX Diagnostic. Nhấp vào tab "Hiển thị" và nhìn bên phải của "Mô hình trình điều khiển" trong Trình điều khiển. Nếu bạn thấy trình điều khiển “WDDM 2.x” ở đây, hệ thống của bạn tương thích. Nếu bạn thấy trình điều khiển “WDDM 1.x” ở đây, GPU của bạn không tương thích.
Cách xem mức sử dụng GPU của ứng dụng
Thông tin này có sẵn trong Trình quản lý tác vụ, mặc dù thông tin này bị ẩn theo mặc định. Để truy cập nó, mở Task Manager bằng cách kích chuột phải vào bất kỳ khoảng trống nào trên thanh tác vụ của bạn và chọn “Task Manager” hoặc nhấn Ctrl + Shift + Esc trên bàn phím của bạn.
Nhấp vào tùy chọn "Chi tiết khác" ở cuối cửa sổ Trình quản lý tác vụ nếu bạn thấy chế độ xem chuẩn, đơn giản.
Bạn cũng có thể bật tùy chọn “GPU Engine” để xem ứng dụng GPU nào mà ứng dụng đang sử dụng.
Số trong cột GPU là mức sử dụng cao nhất mà ứng dụng có trên tất cả các công cụ. Ví dụ: nếu ứng dụng đang sử dụng 50% công cụ 3D của GPU và 2% công cụ giải mã video của GPU, bạn sẽ chỉ thấy số 50% xuất hiện bên dưới cột GPU cho ứng dụng đó.
Cột GPU Engine hiển thị từng ứng dụng đang sử dụng. Điều này cho bạn thấy cả ứng dụng GPU vật lý mà một ứng dụng đang sử dụng và công cụ nào đang sử dụng - ví dụ: liệu nó có sử dụng công cụ 3D hay công cụ giải mã video hay không. Bạn có thể xác định GPU nào tương ứng với một số cụ thể bằng cách kiểm tra tab Hiệu suất mà chúng ta sẽ nói đến trong phần tiếp theo.
Cách xem cách sử dụng bộ nhớ video của ứng dụng
Nếu bạn tò mò xem ứng dụng đang sử dụng bao nhiêu bộ nhớ video, bạn sẽ phải chuyển sang tab Chi tiết trong Trình quản lý tác vụ. Trên các Thông tin chi tiết tab, bấm chuột phải vào bất kỳ tiêu đề cột, và sau đó nhấp vào "Chọn cột" tùy chọn. Cuộn xuống và bật các cột “GPU”, “GPU Engine”, “Bộ nhớ GPU chuyên dụng” và “Bộ nhớ GPU được chia sẻ”. Hai đầu tiên cũng có sẵn trên tab Processes, nhưng hai tùy chọn bộ nhớ sau chỉ có sẵn trong panel Details.
Windows cũng cho phép các ứng dụng lưu trữ một số dữ liệu trong bộ nhớ DRAM bình thường của hệ thống. Cột “Bộ nhớ GPU được chia sẻ” hiển thị số lượng bộ nhớ mà ứng dụng hiện đang sử dụng cho các tính năng video trong RAM hệ thống bình thường của máy tính.
Bạn có thể nhấp vào bất kỳ cột nào để sắp xếp theo chúng và xem ứng dụng nào đang sử dụng nhiều tài nguyên nhất. Ví dụ: để xem các ứng dụng sử dụng bộ nhớ video nhiều nhất trên GPU của bạn, hãy nhấp vào cột “Bộ nhớ GPU chuyên dụng”.
Cách theo dõi việc sử dụng tài nguyên GPU tổng thể
Để theo dõi số liệu thống kê sử dụng tài nguyên GPU tổng thể, hãy nhấp vào tab "Hiệu suất" và tìm tùy chọn "GPU" trong thanh bên - bạn có thể phải cuộn xuống để xem nó. Nếu máy tính của bạn có nhiều GPU, bạn sẽ thấy nhiều tùy chọn GPU tại đây.
Nếu bạn có nhiều GPU được liên kết - sử dụng một tính năng như NVIDIA SLI hoặc AMD Crossfire - bạn sẽ thấy chúng được xác định bằng “Liên kết #” trong tên của chúng.
Ví dụ, trong ảnh chụp màn hình dưới đây, hệ thống có ba GPU. “GPU 0” là một GPU đồ họa tích hợp của Intel. “GPU 1” và “GPU 2” là GPU NVIDIA GeForce được liên kết với nhau bằng NVIDIA SLI. Văn bản “Liên kết 0” có nghĩa là cả hai đều là một phần của Liên kết 0.
Tên GPU của bạn cũng xuất hiện trong thanh bên và ở đầu cửa sổ này, giúp bạn dễ dàng kiểm tra phần cứng đồ họa mà PC của bạn đã cài đặt.
Việc sử dụng bộ nhớ GPU được chia sẻ đề cập đến lượng bộ nhớ tổng thể của hệ thống đang được sử dụng cho các tác vụ GPU. Bộ nhớ này có thể được sử dụng cho các tác vụ hệ thống thông thường hoặc các tác vụ video.
Ở cuối cửa sổ, bạn sẽ thấy thông tin như số phiên bản của trình điều khiển video bạn đã cài đặt, dữ liệu mà trình điều khiển video đã được tạo và vị trí thực của GPU trong hệ thống của bạn.
Bạn cũng có thể nhấp chuột phải vào biểu đồ và chọn Thay đổi đồ thị thành> Công cụ đơn lẻ để chỉ xem biểu đồ động cơ GPU đơn trên biểu đồ sử dụng bộ nhớ.
Nhấp đúp vào bên trong ngăn GPU một lần nữa và bạn sẽ có một cửa sổ nổi nhỏ nhất mà bạn có thể định vị bất cứ nơi nào bạn muốn trên màn hình của mình.