Làm thế nào để sử dụng MCEdit để tăng tốc độ xây dựng trong Minecraft

Mục lục:

Làm thế nào để sử dụng MCEdit để tăng tốc độ xây dựng trong Minecraft
Làm thế nào để sử dụng MCEdit để tăng tốc độ xây dựng trong Minecraft

Video: Làm thế nào để sử dụng MCEdit để tăng tốc độ xây dựng trong Minecraft

Video: Làm thế nào để sử dụng MCEdit để tăng tốc độ xây dựng trong Minecraft
Video: Cách bật nút THEO DÕI trên Facebook bằng điện thoại cực dễ - YouTube 2024, Có thể
Anonim
MCEdit là một chương trình bên thứ ba mạnh mẽ để chỉnh sửa bản đồ Minecraft. MCEdit có nhiều công cụ và bộ lọc để chỉnh sửa và xây dựng, đồng thời có thể tăng tốc việc xây dựng những sáng tạo Minecraft lớn hoặc phức tạp.
MCEdit là một chương trình bên thứ ba mạnh mẽ để chỉnh sửa bản đồ Minecraft. MCEdit có nhiều công cụ và bộ lọc để chỉnh sửa và xây dựng, đồng thời có thể tăng tốc việc xây dựng những sáng tạo Minecraft lớn hoặc phức tạp.

Cài đặt và khởi chạy MCEdit

MCEdit có thể được tải xuống từ trang web của họ hoặc được biên dịch từ nguồn từ kho lưu trữ Github của họ. MCEdit Unified là phiên bản hỗ trợ 1.8+, đó là điều mà hầu hết người chơi Minecraft đang chơi.

Khi bạn đã cài đặt MCEdit, bạn nên mở nó và có một màn hình màu đen với một loạt các nút.

Hai nút quan tâm là “Tạo thế giới mới” và “Tải nhanh”. Nút “Thế giới mới” sẽ tự động tạo ra một thế giới mới cho bạn và nút “Tải nhanh” sẽ mở ra một trong những thế giới Minecraft của bạn. Chỉ cần đảm bảo bạn không mở Minecraft cùng lúc khi bạn đang chỉnh sửa một thế giới hoặc MCEdit sẽ gặp sự cố.
Hai nút quan tâm là “Tạo thế giới mới” và “Tải nhanh”. Nút “Thế giới mới” sẽ tự động tạo ra một thế giới mới cho bạn và nút “Tải nhanh” sẽ mở ra một trong những thế giới Minecraft của bạn. Chỉ cần đảm bảo bạn không mở Minecraft cùng lúc khi bạn đang chỉnh sửa một thế giới hoặc MCEdit sẽ gặp sự cố.

Điều hướng MCEdit

Khi bạn đã mở và chạy MCEdit, bạn sẽ thấy thế giới Minecraft của mình từ góc nhìn của bạn khi bạn đăng xuất. Điều hướng thế giới này là một chút phức tạp, nhưng dễ sử dụng. Bất cứ ai quen thuộc với các chương trình chỉnh sửa 3D và các chương trình CAD như Blender sẽ tìm thấy nó trực quan. Bạn có thể sử dụng W, A, S và D để di chuyển về phía trước, trái, lạc hậu, và phải, tương ứng, và I, J, K và L để nhìn xung quanh. Sự dịch chuyển trái sẽ hạ thấp camera và Space sẽ nâng nó lên, giống như bay trong game.
Khi bạn đã mở và chạy MCEdit, bạn sẽ thấy thế giới Minecraft của mình từ góc nhìn của bạn khi bạn đăng xuất. Điều hướng thế giới này là một chút phức tạp, nhưng dễ sử dụng. Bất cứ ai quen thuộc với các chương trình chỉnh sửa 3D và các chương trình CAD như Blender sẽ tìm thấy nó trực quan. Bạn có thể sử dụng W, A, S và D để di chuyển về phía trước, trái, lạc hậu, và phải, tương ứng, và I, J, K và L để nhìn xung quanh. Sự dịch chuyển trái sẽ hạ thấp camera và Space sẽ nâng nó lên, giống như bay trong game.

Lựa chọn và sửa đổi khu vực

Trước tiên, hãy đảm bảo rằng mục đầu tiên trong thanh công cụ được chọn. Đây là công cụ chọn và bạn có thể nhanh chóng chọn một vùng bằng cách nhấp vào hai khối. Vùng kết quả sẽ được đánh dấu bằng các khối màu vàng và màu xanh ở cả hai đầu. Bạn có thể thay đổi kích thước vùng này bằng cách nhấp và kéo trên khuôn mặt của khu vực. Nếu bạn nhấp vào công cụ "Nhích" cho mỗi màu ở dưới cùng, bạn có thể di chuyển từng khối một theo khối. Công cụ di chuyển là cách chính xác nhất để chọn vùng.

Image
Image

Thanh công cụ bên trái chứa các công cụ để sửa đổi lựa chọn của bạn. Đầu tiên là "Nudge", tương tự như các công cụ di chuyển cho các lựa chọn ngoại trừ công cụ này di chuyển tất cả các khối trong vùng bằng nó. Hãy nhớ rằng bất cứ điều gì bạn di chuyển nó vào sẽ bị phá hủy. Hoàn tác là bạn của bạn.

Công cụ tiếp theo là "Bỏ chọn" thực hiện chính xác những gì nó nói, xóa lựa chọn. "Chọn Chunks" sẽ chọn tất cả các khối mà lựa chọn của bạn chạm, từ trên xuống dưới. "Xóa khối" loại bỏ tất cả các khối trong lựa chọn của bạn, cũng như "Delete Entities" và "Delete Tile Ticks", tương ứng. "Phân tích" sẽ hiển thị cho bạn một báo cáo về tất cả các khối trong lựa chọn của bạn và tỷ lệ phần trăm của toàn bộ khối mà chúng tạo nên, điều này không vô cùng hữu ích.

Vài công cụ tiếp theo là những công cụ mạnh mẽ. "Cắt" và "Sao chép" cả hai sao chép các khối trong vùng chọn vào bộ nhớ, và "Cắt" cũng loại bỏ chúng khỏi thế giới. “Xuất khẩu” sẽ lưu bản sao này vào ổ cứng của bạn dưới dạng tệp sơ đồ, rất hữu ích cho các dự án lớn hoặc chia sẻ các tòa nhà riêng lẻ với những người khác.

"Dán" mở ra trình đơn riêng của nó, và sẽ cho phép bạn thêm bất cứ điều gì bạn đã sao chép (hoặc nhập khẩu) vào thế giới của bạn. Các phím E, R, F và G sẽ xoay, cuộn, lật và phản chiếu lựa chọn của bạn và các nút ở bên cạnh sẽ thực hiện tương tự.

Toggling “Chunk Align” sẽ chỉ cho phép bạn dán lựa chọn của bạn vào cùng một chỗ trong một đoạn khác. “Copy Air” và “Copy Water” sẽ chuyển đổi việc dán các khối không khí trống và các khối nước. “Sao chép Biome” không làm gì khác ngoài việc cập nhật dữ liệu biome của môi trường xung quanh để khớp với bất kỳ nội dung nào bạn đang sao chép. "Cập nhật Command Block Coords" và "Cập nhật Spawner Coords" sẽ bảo tồn dữ liệu khi sao chép các khối lệnh và spawners.

Image
Image

Bút vẽ

Bàn chải của MCEdit là một cách dễ dàng để xây dựng nhanh chóng từ bên trong chương trình. Bàn chải chính là cọ vẽ “Fill”, chỉ vẽ các khối trong hình dạng của hình cầu hoặc hình vuông.

Image
Image

Bộ lọc

Các bộ lọc là nơi MCEdit thực sự tỏa sáng thay thế trong trò chơi, WorldEdit. Bộ lọc là các tập lệnh và lệnh tùy chỉnh được thiết kế để thực hiện các tác vụ khác nhau. MCEdit đi kèm với một nhóm theo mặc định, nhưng bạn cũng có thể tìm thấy nhiều bộ lọc cộng đồng được thực hiện trực tuyến. Một trong những bộ lọc tích hợp tuyệt vời là “Forester” tạo ra cây cho bạn. Bạn có thể sử dụng nó để tạo ra hàng trăm cây nhỏ hoặc một vài cây rất lớn.

Đề xuất: