Cách thiết lập và tùy chỉnh bộ điều khiển hơi

Mục lục:

Cách thiết lập và tùy chỉnh bộ điều khiển hơi
Cách thiết lập và tùy chỉnh bộ điều khiển hơi

Video: Cách thiết lập và tùy chỉnh bộ điều khiển hơi

Video: Cách thiết lập và tùy chỉnh bộ điều khiển hơi
Video: 504 Gateway Timeout Error and How to Fix It - YouTube 2024, Tháng tư
Anonim
Bộ điều khiển hơi tự thương hiệu của Valve có thể chỉ là điều thú vị nhất để xuất hiện trong đầu vào trò chơi video trong một thập kỷ… nhưng điều đó không có nghĩa là thiết bị trực quan để thiết lập. Cũng giống như thiết kế touchpad đôi có một số nhận được sử dụng để, phần mềm của nó cần một số tinh chỉnh nghiêm trọng của người dùng cuối.
Bộ điều khiển hơi tự thương hiệu của Valve có thể chỉ là điều thú vị nhất để xuất hiện trong đầu vào trò chơi video trong một thập kỷ… nhưng điều đó không có nghĩa là thiết bị trực quan để thiết lập. Cũng giống như thiết kế touchpad đôi có một số nhận được sử dụng để, phần mềm của nó cần một số tinh chỉnh nghiêm trọng của người dùng cuối.

Nhận Comfy với chế độ hình ảnh lớn và ghép nối bộ điều khiển của bạn

Thật không may, Bộ điều khiển hơi nước chỉ có thể được điều chỉnh trong Chế độ hình ảnh lớn thân thiện với TV của Steam. Van có lẽ hy vọng sẽ quảng bá thiết bị SteamOS và Steam Link, nhưng nó có nghĩa là người dùng PC bình thường bị buộc vào giao diện kiểu console để điều chỉnh cài đặt Steam Controller của họ. Vì vậy, để bắt đầu quá trình, bạn sẽ phải sử dụng chuột để nhấp vào nút Chế độ hình ảnh lớn ở góc trên cùng bên phải của giao diện Steam trên máy tính để bàn.

Nếu bạn chưa kết nối bộ điều khiển, hãy cắm khóa USB không dây của nó, sau đó nhấp hoặc chọn biểu tượng “Cài đặt” ở Chế độ hình ảnh lớn (biểu tượng bánh răng ở trên cùng bên phải), sau đó là “Cài đặt bộ điều khiển”.
Nếu bạn chưa kết nối bộ điều khiển, hãy cắm khóa USB không dây của nó, sau đó nhấp hoặc chọn biểu tượng “Cài đặt” ở Chế độ hình ảnh lớn (biểu tượng bánh răng ở trên cùng bên phải), sau đó là “Cài đặt bộ điều khiển”.
Nhấp vào “Thêm bộ điều khiển hơi nước” để bắt đầu quá trình kết nối không dây, sau đó nhấn và giữ nút Steam trung tâm và nút X trên chính Bộ điều khiển. Nó sẽ xuất hiện trong phần "Bộ điều khiển được phát hiện" của màn hình.
Nhấp vào “Thêm bộ điều khiển hơi nước” để bắt đầu quá trình kết nối không dây, sau đó nhấn và giữ nút Steam trung tâm và nút X trên chính Bộ điều khiển. Nó sẽ xuất hiện trong phần "Bộ điều khiển được phát hiện" của màn hình.
Bây giờ mọi thứ trở nên ít trực quan hơn đáng kể. Thoát khỏi menu Cài đặt bằng Escape (hoặc nút B trên bộ điều khiển) cho đến khi bạn quay lại giao diện Chế độ hình ảnh lớn chính.
Bây giờ mọi thứ trở nên ít trực quan hơn đáng kể. Thoát khỏi menu Cài đặt bằng Escape (hoặc nút B trên bộ điều khiển) cho đến khi bạn quay lại giao diện Chế độ hình ảnh lớn chính.

Tinh chỉnh cài đặt của bạn cho các trò chơi cá nhân

Tiếp theo, nhấp hoặc chọn tùy chọn "Thư viện" ở Chế độ hình ảnh lớn ở trung tâm, sau đó nhấp vào bất kỳ trò chơi nào bạn đã cài đặt để đi vào trình đơn riêng của nó. Ở cột bên trái, nhấp vào “Quản lý trò chơi”.

Image
Image

Nhấp vào “Cấu hình bộ điều khiển” trong menu tiếp theo. (Nếu bạn không nhìn thấy nó, hãy đảm bảo rằng Bộ điều khiển hơi được bật nguồn.)

Bây giờ bạn đã đến màn hình cấu hình nút chính. Tất cả các hoạt động dưới đây có thể được thiết lập cho từng trò chơi riêng lẻ trong thư viện Steam của bạn.
Bây giờ bạn đã đến màn hình cấu hình nút chính. Tất cả các hoạt động dưới đây có thể được thiết lập cho từng trò chơi riêng lẻ trong thư viện Steam của bạn.

(Bạn cũng có thể đến đây trong khi chơi bất kỳ trò chơi Steam nào - chỉ cần nhấn và giữ nút Steam ở giữa).

Tùy chỉnh nút cơ bản

Bất kỳ nút nào trên Bộ điều khiển hơi có thể được gắn vào bất kỳ đầu vào nào trên máy tính của bạn theo cách thủ công. Điều này bao gồm bất kỳ nút nào khác trên Bộ điều khiển hơi nước, bất kỳ nút bàn phím hoặc chuột mặc định nào và các tác vụ đặc biệt như chụp ảnh màn hình hoặc thậm chí tắt nguồn máy tính. Để liên kết một nút, chỉ cần nhấp vào nút đó trong màn hình này và nhấn Escape hoặc B để quay lại. Đây là tất cả hầu hết người dùng sẽ cần khi cố gắng xác định lại chức năng chơi game lõi cho bộ điều khiển.
Bất kỳ nút nào trên Bộ điều khiển hơi có thể được gắn vào bất kỳ đầu vào nào trên máy tính của bạn theo cách thủ công. Điều này bao gồm bất kỳ nút nào khác trên Bộ điều khiển hơi nước, bất kỳ nút bàn phím hoặc chuột mặc định nào và các tác vụ đặc biệt như chụp ảnh màn hình hoặc thậm chí tắt nguồn máy tính. Để liên kết một nút, chỉ cần nhấp vào nút đó trong màn hình này và nhấn Escape hoặc B để quay lại. Đây là tất cả hầu hết người dùng sẽ cần khi cố gắng xác định lại chức năng chơi game lõi cho bộ điều khiển.

Tạo Combos nhiều nút

Để liên kết nhiều lệnh với một nút duy nhất trong giao diện này, hãy nhấp vào “Bật / tắt nhiều nút” hoặc nhấn nút Y trên bộ điều khiển. Sau đó, nhấp vào bao nhiêu nút tùy thích theo thứ tự.

Các ràng buộc sẽ nhấn tất cả các nút này cùng một lúc - ví dụ, một liên kết “nhảy tên lửa” có thể hữu ích để kích hoạt cả nút kích hoạt (cháy) và nút A (nhảy) ngay lập tức. Liên kết nó với cản bên phải và bạn sẽ có nút nhảy tên lửa tức thì, không cần phản xạ.

Tất nhiên, có một số lượng nút giới hạn trên Bộ điều khiển hơi nước để liên kết, vì vậy bạn sẽ phải lựa chọn cẩn thận nếu bạn đang thêm các kết hợp tùy chỉnh … trừ khi bạn muốn đào sâu hơn một chút.
Tất nhiên, có một số lượng nút giới hạn trên Bộ điều khiển hơi nước để liên kết, vì vậy bạn sẽ phải lựa chọn cẩn thận nếu bạn đang thêm các kết hợp tùy chỉnh … trừ khi bạn muốn đào sâu hơn một chút.

Cung cấp các nút Thao tác khác với trình kích hoạt

Các tùy chọn Activator của Activator là nơi mọi thứ bắt đầu trở nên thực sự thú vị… và phức tạp. Trình kích hoạt cho phép bạn tạo các trạng thái có điều kiện thành một nút, làm cho nó hoạt động khác nhau dựa trên thời gian của báo chí. Bạn có thể kích hoạt trạng thái đã sửa đổi với menu Loại Kích hoạt:

  • Báo chí thường xuyên: một thao tác nhấn và thả đơn giản, một nút bình thường.
  • Nhấn đúp: nhấn đúp nhanh vào nút. Hãy suy nghĩ về nó như là sự khác biệt giữa một nhấp chuột bình thường và nhấp đúp vào màn hình nền.
  • Báo chí dài: nhấn và giữ nút.
  • Bắt đầu báo chí và phát hành báo chí: hành động có điều kiện khi bạn nhấn và nhả nút. Đây là những ít hữu ích.
Activators về cơ bản cho phép bạn cuộn thiết kế giao diện của riêng bạn. Các nút bấm có điều kiện của các nút này có thể bị ràng buộc với bất kỳ nút, khóa hoặc tổ hợp nào, giống như các nút kết hợp thông thường và trạng thái đã sửa đổi có thể được đặt thành hoạt động hoặc thụ động với tùy chọn “Chuyển đổi”.
Activators về cơ bản cho phép bạn cuộn thiết kế giao diện của riêng bạn. Các nút bấm có điều kiện của các nút này có thể bị ràng buộc với bất kỳ nút, khóa hoặc tổ hợp nào, giống như các nút kết hợp thông thường và trạng thái đã sửa đổi có thể được đặt thành hoạt động hoặc thụ động với tùy chọn “Chuyển đổi”.

Tùy chọn Cycle Binding cho phép người dùng kích hoạt tất cả các chức năng Activator cùng một lúc hoặc theo thứ tự. Tùy chọn Giữ để lặp lại cho phép bạn đặt tốc độ lặp lại (hoặc không), trong chế độ được sử dụng để gọi là chế độ "turbo". Ví dụ: nếu bạn đã gắn Trình kích hoạt vào nút “Kích hoạt” trong trò chơi bắn súng, hãy giữ nó bằng Giữ để lặp lại thành “Tắt” sẽ chỉ kích hoạt một lần, trong khi đặt thành “Bật” sẽ kéo kích hoạt nhiều lần.Đây là cách tốt để nhập các hành động đơn giản, lặp đi lặp lại hoặc combo nhanh hơn khả năng của bạn.

Các nút “Bumper” của Bộ điều khiển hơi nước, cánh gạt nhựa bên trái và bên phải được tạo thành bởi nắp pin ở phía sau vỏ máy, đặc biệt tốt cho loại đầu vào nút Activator này. Việc kết hợp các thao tác phức tạp với thao tác nhấn, giữ và nhấn đúp đơn giản có thể cung cấp cho bạn nhiều tùy chọn nhập liệu hơn trong trò chơi điều khiển thông thường.
Các nút “Bumper” của Bộ điều khiển hơi nước, cánh gạt nhựa bên trái và bên phải được tạo thành bởi nắp pin ở phía sau vỏ máy, đặc biệt tốt cho loại đầu vào nút Activator này. Việc kết hợp các thao tác phức tạp với thao tác nhấn, giữ và nhấn đúp đơn giản có thể cung cấp cho bạn nhiều tùy chọn nhập liệu hơn trong trò chơi điều khiển thông thường.

Tùy chỉnh Joystick và Touchpad

Hầu hết thời gian, nếu bạn đang chơi trò chơi được thiết kế cho bộ điều khiển tiêu chuẩn, bạn sẽ không cần phải sử dụng cần điều khiển hoặc bàn di chuột nhiều - chỉ cần cho phép họ sử dụng các hoạt động mặc định của họ. Nhưng việc điều chỉnh trò chơi dựa trên chuột cho cần điều khiển và bàn di chuột có thể thuận lợi; về cơ bản điều mà Bộ điều khiển hơi nước được thiết kế để làm. Trước hết, tùy chọn "Kiểu nhập liệu" cho phép bạn chọn từ một loạt các hoạt động phím điều khiển, chuột hoặc nút cho cả ba vùng này:
Hầu hết thời gian, nếu bạn đang chơi trò chơi được thiết kế cho bộ điều khiển tiêu chuẩn, bạn sẽ không cần phải sử dụng cần điều khiển hoặc bàn di chuột nhiều - chỉ cần cho phép họ sử dụng các hoạt động mặc định của họ. Nhưng việc điều chỉnh trò chơi dựa trên chuột cho cần điều khiển và bàn di chuột có thể thuận lợi; về cơ bản điều mà Bộ điều khiển hơi nước được thiết kế để làm. Trước hết, tùy chọn "Kiểu nhập liệu" cho phép bạn chọn từ một loạt các hoạt động phím điều khiển, chuột hoặc nút cho cả ba vùng này:
  • Pad hướng: phím điều khiển hoặc bàn di chuột sẽ hoạt động như một chiếc D-Pad kiểu cũ, lên, xuống, trái và phải, không có đầu vào tương tự ở giữa. Bàn di chuột trái, với rãnh hướng của nó, được thiết kế đặc biệt cho chế độ này.
  • Nút Pad: bốn hướng sẽ bị ràng buộc với các nút, combo hoặc kích hoạt cụ thể. Tốt cho việc lựa chọn thông qua một hàng tồn kho.
  • Di chuyển cần điều khiển: hoạt động phím điều khiển tiêu chuẩn. Một nút phụ có thể được gắn vào vòng ngoài của cần điều khiển, nhưng không được gắn vào bàn di chuột.
  • Chuột điều khiển: cần điều khiển hoặc bàn di chuột điều khiển con trỏ chuột trên màn hình chỉ với đầu vào định hướng, kiểu bàn điều khiển.
  • Cuộn bánh xe: "Lăn" bánh xe theo chiều kim đồng hồ hoặc ngược chiều kim đồng hồ sẽ hoạt động giống như một bánh xe chuột.
  • Vùng chuột: điều này liên kết bàn di chuột hoặc cần điều khiển với một hộp ranh giới cụ thể trên màn hình, nơi nó hoạt động giống như con trỏ chuột trong giới hạn đó. Các hộp biên giới có thể được đặt thành toàn bộ màn hình (tốt cho các trò chơi từ trên xuống với các điều khiển bản đồ) hoặc chỉ là một phần (tốt cho các điều khiển ký tự riêng lẻ trong MOBA).
  • Menu xuyên tâm: tương tự như Button Pad, nhưng cho phép người chơi xác định tối đa năm “nút” được kích hoạt bằng cách chạm hoặc nghiêng theo một hướng cụ thể. Tốt cho việc kích hoạt trực tuyến các hành động đặc biệt.

Các hành động bổ sung có thể bị ràng buộc với chức năng “nhấp” của mỗi bàn di chuột và nhấn phím điều khiển trung tâm (nút “L3” trong điều khiển giao diện).

Ngoài ra, bàn di chuột có các hoạt động bổ sung sau đây:

  • Chuột: hoạt động chuột chuẩn, như bàn di chuột trên máy tính xách tay. Chế độ bi xoay cho phép các miếng đệm hoạt động như một quả bóng “lăn” cho con trỏ thay vì một con trỏ tĩnh.
  • Máy ảnh cầm tay: hoạt động giống như máy ảnh của người thứ ba trong trò chơi hành động trên bàn điều khiển.
  • Chạm vào Trình đơn: hiển thị menu trên màn hình với nhiều thao tác nút được liên kết với các vùng cụ thể của bàn di chuột. Điều này là tốt cho các bài tập nhóm trong trò chơi chiến lược.
  • Nút duy nhất: toàn bộ pad hoạt động như một nút duy nhất. Các hành động có thể bị ràng buộc chỉ đơn giản là chạm vào bàn phím hoặc cũng “nhấp vào” nó.

Bạn có thể thấy mọi thứ có thể phức tạp nhanh như thế nào - nhưng nó có thể rất hữu ích.

Tùy chỉnh trình kích hoạt

Kích hoạt bên trái và kích hoạt bên phải phức tạp hơn một chút, vì các nút này kết hợp hai kiểu đầu vào: một hành động “kéo” tương tự có thể mềm hoặc cứng tùy thuộc vào mức độ chúng bị thất vọng và “nhấp chuột đầy đủ””Hành động ở cuối kéo. Cả cài đặt Kéo và Kéo mạnh có thể được đặt theo cách thủ công thành bất kỳ thao tác nào trong số các nút, combo hoặc Activator được nêu ở trên.

Cài đặt “Kiểu kéo kích thước mềm,” “Kích hoạt phạm vi khởi động”, “Điểm kéo mềm,” và “Kích hoạt phạm vi kết thúc” sẽ giúp bạn điều chỉnh thời gian và cường độ kích hoạt chế độ kích hoạt mềm. Chúng khá tự giải thích, nhưng bạn có thể cần thực hiện một số thử nghiệm trong trò chơi để xem thiết lập nào phù hợp nhất với bạn, đặc biệt nếu bạn đang cố gắng thực hiện các tác vụ bên ngoài các giá trị mặc định của nút chụp / khí / phanh / công cụ sửa đổi trong hầu hết các trò chơi hành động.
Cài đặt “Kiểu kéo kích thước mềm,” “Kích hoạt phạm vi khởi động”, “Điểm kéo mềm,” và “Kích hoạt phạm vi kết thúc” sẽ giúp bạn điều chỉnh thời gian và cường độ kích hoạt chế độ kích hoạt mềm. Chúng khá tự giải thích, nhưng bạn có thể cần thực hiện một số thử nghiệm trong trò chơi để xem thiết lập nào phù hợp nhất với bạn, đặc biệt nếu bạn đang cố gắng thực hiện các tác vụ bên ngoài các giá trị mặc định của nút chụp / khí / phanh / công cụ sửa đổi trong hầu hết các trò chơi hành động.

Hầu hết các trò chơi sẽ có sử dụng khá rõ ràng cho các kích hoạt: vũ khí chính và phụ trong trò chơi bắn súng, khí đốt và phanh trong các trò chơi đua xe, modifier trong beat-em-up, vv Nhưng có rất nhiều sự đa dạng để có ở đây - thử nghiệm và xem những gì bạn có thể nghĩ ra.

Tạo nhiều Layouts với chế độ Shifting

Đối với trình kích hoạt trái và phải, bàn di chuột trái và phải chính, phím điều khiển và nút A / B / X / Y, có một tùy chọn bổ sung không khả dụng cho các nút khác trên bộ điều khiển: Chế độ dịch chuyển. Chức năng Chế độ Shift là thứ được gán cho một nút riêng biệt có thể thay đổi bố cục và chức năng của phần còn lại của bộ điều khiển.

Image
Image

Vì vậy, giả sử bạn đang chơi trò chơi sử dụng thiết lập trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất với các phương tiện có thể di chuyển, như Chiến trường, và bạn muốn kiểm soát tiêu chuẩn về phía bắc và phía nam trong khi đi bộ nhưng bạn muốn điều khiển kiểu điều khiển ngược trong khi đang bay máy bay. Vào menu Joystick, thiết lập cho đầu vào tiêu chuẩn trong màn hình chính, sau đó nhấp vào "Mode Shifting." Ở đây bạn có thể gán kiểu đầu vào đã sửa đổi cho chức năng Joystick Move, được kích hoạt bằng nút Shift Mode nút đệm là lý tưởng cho loại hoạt động này.Trong menu mới cho thao tác Shift Mode, nhấp vào “Additional Settings” và thiết lập tùy chọn Invert Vertical Axis thành “On”. Bây giờ, khi bạn nhấn nút Mode Shift bạn đã gán (lý tưởng khi bạn nhập máy bay), trục Y trên cần điều khiển sẽ đảo ngược và bạn có thể nhấn lại nút Chế độ khi bạn quay lại điều khiển trên bàn chân.

Chế độ dịch chuyển cho phép nhiều kết hợp đầu vào, miễn là bạn có đủ nút để gán chúng.
Chế độ dịch chuyển cho phép nhiều kết hợp đầu vào, miễn là bạn có đủ nút để gán chúng.

Lưu và duyệt cấu hình của bạn

Để lưu cài đặt bộ điều khiển của bạn cho trò chơi này (và chỉ trò chơi này), quay trở lại màn hình cấu hình chính và bấm vào “Xuất cấu hình.” Bấm “Lưu kết nối cá nhân mới” để tạo một hồ sơ mới trên tài khoản Steam của bạn, truy cập từ bất kỳ máy tính nào Hơi nước được cài đặt. "Lưu tệp ràng buộc chỉ dành cho địa phương" sẽ chỉ lưu tệp đó vào máy hiện tại mà không có bản sao lưu trực tuyến. Trình đơn này cho phép người chơi thay đổi cấu hình giữa các trò chơi của họ mà không phải thiết lập lại từng tùy chọn.

Đề xuất: