Sự khác biệt giữa Scaling và độ phân giải màn hình trong Windows là gì?

Mục lục:

Sự khác biệt giữa Scaling và độ phân giải màn hình trong Windows là gì?
Sự khác biệt giữa Scaling và độ phân giải màn hình trong Windows là gì?

Video: Sự khác biệt giữa Scaling và độ phân giải màn hình trong Windows là gì?

Video: Sự khác biệt giữa Scaling và độ phân giải màn hình trong Windows là gì?
Video: Cách cài đặt Windows 11 mà không cần tài khoản Microsoft - YouTube 2024, Tháng tư
Anonim
Nếu bạn đang cố gắng để màn hình hoặc màn hình máy tính của bạn được thiết lập để xem tốt nhất hoặc thoải mái nhất, bạn có thể tự hỏi điều chỉnh nào là điều chỉnh tốt nhất và cách chúng có thể ảnh hưởng lẫn nhau. Với ý nghĩ đó, bài đăng Hỏi & Đáp của SuperUser hôm nay có câu trả lời cho câu hỏi của người đọc bị nhầm lẫn.
Nếu bạn đang cố gắng để màn hình hoặc màn hình máy tính của bạn được thiết lập để xem tốt nhất hoặc thoải mái nhất, bạn có thể tự hỏi điều chỉnh nào là điều chỉnh tốt nhất và cách chúng có thể ảnh hưởng lẫn nhau. Với ý nghĩ đó, bài đăng Hỏi & Đáp của SuperUser hôm nay có câu trả lời cho câu hỏi của người đọc bị nhầm lẫn.

Phiên Hỏi & Đáp hôm nay đến với chúng tôi theo lịch sự của SuperUser - một phân khu của Stack Exchange, một nhóm các trang web Hỏi & Đáp do cộng đồng điều hành.

Câu hỏi

Người đọc SuperUser Szybki muốn biết sự khác nhau giữa độ phân giải và độ phân giải màn hình trong Windows là gì:

I have discovered, much to my disappointment, that changing the percentage scaling in Windows (125, 150, 175, etc.) actually changes the screen resolution. What is the functional difference between adjusting the scaling factor and just changing the screen resolution?

Sự khác nhau giữa tỷ lệ và độ phân giải màn hình trong Windows là gì?

Câu trả lời

Người đóng góp của SuperUser gronostaj có câu trả lời cho chúng tôi:

Resolution is the number of pixels rendered on your screen. Scaling is how much everything should be enlarged when measured in pixels.

For example, with a halved resolution, things will still be the same size in pixels, but each pixel will be twice as large. With 200 percent scaling, pixels will be the same size, but things will occupy twice as many pixels in both dimensions.

Decreasing the resolution makes everything bigger just like scaling, but:

1. Unlike scaling, it also makes pixels bigger (because your physical screen has a fixed size), so less detail can be shown when rendering photos, for example.

2. LCD screens have fixed native resolutions and images look the best when the system-configured resolution matches it. Using a lower resolution forces the screen to interpolate pixels (attempt to approximate a lower resolution with its native-resolution pixels) and negatively affects the quality of images.

3. When a computer has more pixels to work with, it can make the edges with contrasting colors crisper. This is mostly noticeable when rendering fonts, but it is also the reason why gamers want to play using the highest resolution possible, even if changing it does not actually help them see more at once. Here is the word “resolution” rendered in a 20 pixel font (bottom) and a 10 pixel font (top) resized to keep the physical size, just like when you are using a lower resolution:

Image
Image

Có cái gì để thêm vào lời giải thích? Tắt âm thanh trong các ý kiến. Bạn muốn đọc thêm câu trả lời từ những người dùng Stack Exchange có hiểu biết công nghệ khác? Xem toàn bộ chuỗi thảo luận tại đây.

Đề xuất: